Guía de la versión 0.2.8 (by sisome)
Guia versión 0.2.8


-Alianzas


Los miembros de la alianza que disponen de un cargo (diplomatico Líder, ministro de Interior y general) disponen de nuevas acciones , el total de acciones, son las siguientes:



Las cuales estan repartidas, entre los diferentes rangos:

Ministro de interior:



General:



Diplomático:





-Especificación de las acciones:




-Permite mandar un mensaje el cual lo reciben todos los miembros de la alianza y puede ser leído por todos.



-Permite observar los acuerdos que hay con las demás alianzas.

-Los acuerdos de paz:


-Los distintos acuerdos (culturales, comerciales y militares) con los demás jugadores de todas las alianzas:





-Permite salir de la alianza en la cual te encuentras.




-Permite ver los recursos totales de todos los miembros.






-Permite crear, eliminar o editar rangos. Puedes crear rangos especiales, donde los miembros puedes ser automáticamente promocionados ( ascendidos) , pueden ser degradados, y personalizar los privilegios ( poder ) de cada rango, jugador...





En la embajada los miembros son visualizados así:



Cuando en un cargo, se elije la opcin "promocionar automáticamente":




Se visualiza, de la siguiente manera:



El botón "Editar", permite editar un cargo ya creado:


Cuando se selecciona, aparece la siguiente ventana:



Para asignar un rango a un miembro , se ha de apretar encima de "cargo" (se puede ver en la imagen superior):

Y aparecerá la siguiente ventana:



En la ventana, se puede elegir el cargo para el jugador.




Permite editar la pagina interna de la alianza, la cual solo puede ser observada por los integrantes de la alianza.
Lugar donde poner información importante , que sriva para los miembros de la alianza, información interna...






-Permite editar la página externa de la alianza, es un tipo de "Presentación y informe sobre la alianza". La pueden ver todos los jugadores.

La página externa, incorpora vista preliminar, en la cual puedes ver el resultado. Y saber si ha y que modificar algún detalle, imagen, letra ....






-Permite viualizar todas las tropas que tienen los integrantes de la alianza.






-Permite ver los ataques se se están produciendo a los miembros de tu alianza.






-Permite observar los ataques de los miembros de tu alianza , a los demas jugadores. También se pueden cancelar los ataques, que se están en proceso.

 
-Classificación

En la clasificación se ha añadido una lista de baneados (Pillory)



-Permite ver los jugadores que han sido sancionados en el servidor determinado.

El pillory es de la siguiente manera:





-Visualización de las ciudades




En el modo , cuando seleccionamos una ciudad, a la izquierda nos aparece un menú, con diferentes acciones, las cuales están explicadas a continuación:




-Asseraderos, minas y viñedos.



En las minas ,asseraderos y viñedos , han cambiado el diseño, aunque es la manera de poner trabajadores no ha cambiado.

Este es el nuevo diseño:




-Transportes




En:

Los información de los movimientos de barcos, aparece mas detallada.
la vista principal es así:


(Si se selecciona la ciudad, puedes acceder a ella)

Incluye un deplegable, en el cual aparece el material transportado, la cantidad máxima y capacidad transportada.

Para abrir el despelgable se ha de apretar en:



Y aparece:




-Ampliación de los edificios



En algunos edificios aparece una opción, la cual sirve para poder intercambiar materiales, si no se tiene los necesarios para ampliar el edificio.

Se necesita Ambrosia para poder utilizar ese servicio.

Para acceder al mercader, desde el edificio, se puede hacer de 2 maneras.

1.-Seleccionado el edificio y en la parte inferior de la "ampliar" , hay un enlace:



2.-Seleccionado el edficio y apretando en "ampliar":



Seguidamente te aparecerá la siguiente ventana, la cual te lleva al mercader:





-Mercader:

Mercader, con el siguiente ratio de comercio: bienes de lujo : bienes de lujo = 1:1 - bienes de lujo : material de construcción = 1:2.

Funcionamiento del Mercader:




Gastando Ambrosía para llamar a un Mercader (de cualquier bien), e intercambiando lo que tengamos nosotros por lo que nos ofrezca. Por ejemplo, llamando a un Mercader de cristal podemos comprarle 1000 unidades de cristal por 2000 de madera o 1000 de otro bien de lujo. Después del intercambio desaparecerá.
 
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